Para construir um applet é necessário criar tanto uma
página html como um programa java. A página html deve definir uma ou mais tags
específicas para
Applets.
O programa java deve definir uma classe que herda de
java.awt.Applet ou javax.swing.JApplet
O browser interage
com o applet invocando um conjunto de
métodos.
O primeiro método a ser invocado é o init que é
equivalente ao construtor de um applet.
Logo após o o
applet ser carregado, depois do init, ou toda vez que o usuário reentra na
página do applet, o start é invocado.
Quando o usuário
deixa a página o método stop é invocado.
Toda vez que a
tela do applet precisa ser refrescada, o paint é invocado para redesenhar o
conteúdo apresentado.
O destroy é chamado quando o applet é
descarregado da memória.